培训课程及基本信息
|
课程单位
| 周期
| 课程目标
| 课程内容
|
三维动画入门
| 3周
| 通过系统学习Maya的基础,学员能够运用Maya软件进行一般模型的制作、常见贴图与材质的绘制与制作,能了解maya在影视动漫制作中的完整流程。为进一步学习maya打下坚实的基础。
| Maya的基本操作及视图
模型的建立
UV分配
贴图绘制
材质灯光
基础动画
骨骼动画入门
渲染
|
结构素描
| 2周
|
| 结构素描
|
Maya进阶课程
| 建模2周
| 在掌握Maya各种建模技术的基础上,学习如何制作满足动画片制作要求的生物模型、工业造型模型、场景模型
| Maya NURBS建模实例 Maya Polygon建模实例 Subdiv建模实例 机械建模
人物角色建模
场景建模
|
材质2周
| 学习Maya标准材质的制作方法。学习利用工具节点制作各种材质效果。掌握Maya节点关联操作方法与规则。掌握Maya材质Utility部分节点功能与应用。掌握Maya照明效果的应用
| Polygon模型UV编辑 Subdiv模型UV编辑
Maya灯光与材质的进阶
材质节点使用技巧及常用材质编辑 角色贴图、场景贴图及材质的实例 灯光技术及专业照明方案
|
平面设计
2周
| PS的应用
|
|
5周
| 学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置。制作机械动画、角色动画。学习如何将运动规律与三维动画进行结合
| 各类变形器应用
约束 骨骼系统 骨骼IK/FK 标准二足角色装配设定及非二足角色装配设定
蒙皮
|
4周
| 学习Maya粒子系统、流体系统、海洋系统、毛、发、布料等与动力学相关的内容。掌握Paint Effect的使用
| Maya粒子系统特效 Maya流体系统 Maya海洋系统特效 Maya动力学 Fur、Hair毛发系统 Cloth布料 Paint Effects
|
|
后期合成课程
| 5周
| 系统学习DigitalFusion软件,将maya与DigitalFusion结合实例讲解,影视动漫制作的后期合成制作流程。
| DigitalFusion基础
电视后期制作基础、界面布局、基本合成窗口介绍、 项目设定、应用例子了解节点合成理念、简单合成节点应用。 动画设定、工具参数控制表的介绍、TIMEL INE窗口详细参数介绍、SPLINE窗口详细参数介绍。 MASK的应用、路径的应用、文字功能。 颜色的调节、颜色校正、色彩增益。 跟踪与稳定、综合实例讲解跟踪技术、稳定技术、表达式的应用、KEY的艺术、各种KEY工具的应用 各种工具详细介绍 空间工具组、滤镜工具组、扭曲工具组、变换工具组、其他工具 粒子系统的整体讲解 MATRIX实例制作
多通道合成应用
|
综合作品制作
| 6周
| 学员毕业作品制作
|
|
选修课程
|
三维进阶高级课程
| 4周
| 就业岗位定向特攻,能够独立应对高品质高要求动漫项目的环节工作。毕业后达到要求者直接推荐至杭州汉唐影视动漫有限公司《小龙阿布》工作室参与动画制作。
1对1分方向教学(建模方向,动画方向,灯光材质方向,高级绑定方向等)需要考核入学
| ◆Maya高级建模
|
◆Maya高级绑定
|
◆Maya高级动画
|
◆Maya高级灯光材质
|
◆Maya高级特效
|
◆Maya高级渲染及后期合成
|
附加内容:影视赏析——观看评析国内外优秀影视作品(共15节)
|
|